Изменения на серверах

  • Автор темы Автор темы akrus
  • Дата создания Дата создания
Мои наблюдения: при максимальном НР в 12kk, 5 ударов сакры были в совокупности как удар азуры.
Теперь же сакра превышает азуру раза в два. Я так понимаю, что и финалка у ниндзь неслабо усилилась. Дисбаланс однако.
Профессиям с маленьким НР (даже в фулл эквипе!) теперь приходится есть яги на арене быстрее паладина, когда его син насилует.
Это барды, профы, визы, и тд. Представьте как трудно раньше было класть паладинов, когда он одевает майю и половина юпов+щиты или сакра летят в бедного виза. Поздравляю, теперь положить пала магом невозможно впринципе. Ну и другие профы с большим НР.
И ещё самый важный аспект! Многие не стали бы качать так много вит и баланс мог бы быть и не нарушен, если бы не уши.
Далее, от увеличения НР бонусы перепали только синам, лорднайтам, паладинам, чуть-чуть нинам. Остальные профы раньше даже до 12kk никогда не добирали НР из-за коэффициента. Опять дисбаланс.
В связи с вышеизложенным, предлагаю привязать формулу азуры к количеству СП (что с 100 инт, что с 900 инт урон одинаковый сейчас), вернуть в строй стар гладов (пусть дамажут, всё равно у всех уши) :heart:

Фикс(Whikebine Ears)
 
Не ручаюсь за точность, но вроде бы тесты показывали, что азура растёт до 100 инт включительно, дальше бесполезно качать.
 
unsigned int skillratio = 100;

unsigned int ratio = skillratio + 100*(8 + sstatus->sp/10);
if (ratio > 60000) ratio = 60000;

Как видно, максимум 60000, зависит от SP.

Соответственно, максимальное количество SP, после которого увеличения не будет - 5910.
 
Я ничего не понял, но это нормально, что азура слабее сакры и финалки в два раза?
 
> Я ничего не понял, но это нормально, что азура слабее сакры и финалки в два раза?
это из-за того, что азура ограничена сама по себе, потому как её сп лимит брался из расчёта 99/70.
если калькулятор рмс не обманывает, голый чамп 999 лвла с 999 стр 999 инт (или 1 инт, неважно) в 10 блесе должен иметь азуру по голому же чару примерно четыре миллиона дамагом. без ограничения - миллионов сорок~пятьдесят. плюс будут ощутимо прибавлять дамага будут морфей сет и варианты (про леди тани молчу). не знаю, много это или мало.

на аддикте это ограничение снимать или поднимать не стоит, как и трогать другие принципиальные вещи (по крайней мере, пока не ввели третьи профы с большим хп фактором), говорю как владелец трёх чампов. +)

ещё одна проблемка. не могём найти непися Sunglasses Trader в Альберте, с которого начинается квест на слотовые очки (Sunglasses [1], http://www.sharonov.ru/ro/item_db.asp?item_id=2202 ).
 
на аддикте это ограничение снимать или поднимать не стоит, как и трогать другие принципиальные вещи (по крайней мере, пока не ввели третьи профы с большим хп фактором), говорю как владелец трёх чампов. +)

ещё одна проблемка. не могём найти непися Sunglasses Trader в Альберте, с которого начинается квест на слотовые очки (Sunglasses [1], http://www.sharonov....sp?item_id=2202 ).
Так разговор про Флейм :) включил, после рестарта появится.
 
NPC для безопасной заточки также вернется после рестарта.
 
Лимит по HP верни на Flame :smile:
Зачем? Профит получили только и так никого не убивающие ЛК, и Палы, которые с 12кк хп уже никого кроме других палов не убивали(ушки, гост, дев и куча вит творят чудеса). Нины и так даже 12кк хп никогда не имели. Тут только у кроссов очень большой выигрыш, но только из-за наличия ушек(ушки+грим, если быть точно).
Егор, я так понял ты не будешь убирать/фиксить ушки? Ну тогда делай баланс под них + сделай уши более доступными.
Скажи, что творится у тебя в голове. То у тебе казалось, что нинзи с гансами дисбалансные профы. То голдлайк тебе кажется читерскими шмотками(FLAME). Но тебе не пришло в голову, что ушки убирающие 50% дефа это хуже любого голдлайка?
 
> Какие еще ушки?
видимо, кошачьи, которые из евентшопа за 1к тикетов почему-то однажды были перенесены во флайшоп за 1к пк.

квест на слот очки работает нормально, спасибо.

проблема с гладами всё ещё актуальна, кач в тупике.

мелкий баг: в пронте на одну клетку левее пвп теперь сразу две кафры - старая и новая.

квест для получения опыта в обмен на предметы уже давно был включен, сейчас доступны другие виды лута? или просто ты его вернул после исчезновения с апдейтами? +)
 
Вот

проблема с гладами всё ещё актуальна, кач в тупике.

мелкий баг: в пронте на одну клетку левее пвп теперь сразу две кафры - старая и новая.

квест для получения опыта в обмен на предметы уже давно был включен, сейчас доступны другие виды лута? или просто ты его вернул после исчезновения с апдейтами? +)
Что с гладами не так?

Лишнюю кафру убрал. Да, просто включен.
 
> Что с гладами не так?
им экспа не идёт. как будто глад 125 лвла считается лампой. возможно, у каких-то ещё проф такая же проблема, проверять пока не было времени.
 
Back
Сверху