Итак, почитал я то, что понаписали на Raginfo.Ru... стало страшно, от зависимости людей от рекламы.
Да, теперь вместо ЗАО "Мадос" есть ЗАО "Гравити СНГ". Что это меняет? Соответственно предположениям игроков с официального сервера:
ЦИТАТА
Мы теперь не просто «официальный сервер РО в далекой северной стране»
А что изменилось? Да, поменялось название, но где же какие-либо действия? Тот же GameFlier из Малайзии работает намного лучше. От того, что на выставке присутствовал представитель Gravity - ничего необычного. Должны же они поддерживать контакты с владельцами их лицензии. Все равно Россия остается почти на последнем месте (не считая некоторых, где еще с 4-го эпизода не перейдут, но такой сервер остался 1... хотя не помню уж, давно это было
)
ЦИТАТА
Кстати, в том числе и благодаря нашему активному противостоянию пиратам.
Ну и? Почему же тогда народ на МОТРе играет? Коммерческий проект в любом случае должен работать без проблем, а не с такой "службой техподдержки" (а-ля суппорт нашей локальной сети, который кроме как твой IP-адрес сказать ничего не может). Смысл вообще в таком "официальном" сервере? Кто-то может объяснить разницу? "на официальном сервере ничего нельзя купить за деньги, все только честной игрой" - боты +1, продавцов zeny/шмота в инете полно +2. "на официальном сервере все скиллы работают правильно" - ну да, 9-ый эпизод... только кто вам сказал, что в jAthena на уровне 9-ого эпизода что-то неправильно работает? конечно, новые скиллы работают немного неправильно, но так на раггейме же их нет вообще...
ЦИТАТА
Мы теперь будем намного теснее сотрудничать с разработчиками игры.
Идиотизм полный. Гравити никогда не выдавала исходники и никогда не будет.
ЦИТАТА
О проблемах. Мы не говорим, что их нет. И мы работаем над их устранением.
Ну еще года два и тестовый период, я думаю, закончится...
ЦИТАТА
Вообще, первый сервер масштабного MMORPG-проекта в России - до нас никто не осмеливался этого делать.
Поправка: ни у кого не было денег на лицензию.
ЦИТАТА
Что Россия показала всему миру, что наш игровой рынок – достаточно перспективное направление, чтобы сюда приходили крупнейшие международные компании.
Да, точно, теперь на России снова станут делать деньги и мы будем должны Америке раз в пять больше, чем сейчас...
В общем, зачем я это написал. Просто наивность некоторых людей поражает. Gravity два года тестировала Ragnarok Online перед запуском в *бета-тесте*. Мы же не можем сделать это уже с готовым сервером. О каком профессионализме тут может идти речь? Когда "ошибка в скрипте" исправляется 2 дня... при условии наличия программ для проверки ошибок в синтаксисе. Два дня такую ошибку можно исправлять, только если с ящиком водки... пока не выпьешь - к компьютеру не подойдешь. Чем занималась "молодая компания с 20 сотрудниками" остается только догадываться...
Ну вот она, наша Россия. Для справки: в некоторых зарубежных странах, когда открывали официальные сервера - администраторов набирали с неофициальных серверов, наиболее популярных в той стране. Результаты работ видны на официальном сервере в Малайзии. Множество эвентов, которые охватывают наиболее крупные города, собственные ROshops (магазины с игрушками Ragnarok Online), введенные классы ветки Taekwon, круглосуточная служба технической поддержки по телефону. И что же тут говорить о России? Так что переименовывание в Gravity CIS, Inc. ровным счетом ничего не значит. Мадос останется Мадосом...
Да, теперь вместо ЗАО "Мадос" есть ЗАО "Гравити СНГ". Что это меняет? Соответственно предположениям игроков с официального сервера:
ЦИТАТА
Мы теперь не просто «официальный сервер РО в далекой северной стране»
А что изменилось? Да, поменялось название, но где же какие-либо действия? Тот же GameFlier из Малайзии работает намного лучше. От того, что на выставке присутствовал представитель Gravity - ничего необычного. Должны же они поддерживать контакты с владельцами их лицензии. Все равно Россия остается почти на последнем месте (не считая некоторых, где еще с 4-го эпизода не перейдут, но такой сервер остался 1... хотя не помню уж, давно это было
ЦИТАТА
Кстати, в том числе и благодаря нашему активному противостоянию пиратам.
Ну и? Почему же тогда народ на МОТРе играет? Коммерческий проект в любом случае должен работать без проблем, а не с такой "службой техподдержки" (а-ля суппорт нашей локальной сети, который кроме как твой IP-адрес сказать ничего не может). Смысл вообще в таком "официальном" сервере? Кто-то может объяснить разницу? "на официальном сервере ничего нельзя купить за деньги, все только честной игрой" - боты +1, продавцов zeny/шмота в инете полно +2. "на официальном сервере все скиллы работают правильно" - ну да, 9-ый эпизод... только кто вам сказал, что в jAthena на уровне 9-ого эпизода что-то неправильно работает? конечно, новые скиллы работают немного неправильно, но так на раггейме же их нет вообще...
ЦИТАТА
Мы теперь будем намного теснее сотрудничать с разработчиками игры.
Идиотизм полный. Гравити никогда не выдавала исходники и никогда не будет.
ЦИТАТА
О проблемах. Мы не говорим, что их нет. И мы работаем над их устранением.
Ну еще года два и тестовый период, я думаю, закончится...
ЦИТАТА
Вообще, первый сервер масштабного MMORPG-проекта в России - до нас никто не осмеливался этого делать.
Поправка: ни у кого не было денег на лицензию.
ЦИТАТА
Что Россия показала всему миру, что наш игровой рынок – достаточно перспективное направление, чтобы сюда приходили крупнейшие международные компании.
Да, точно, теперь на России снова станут делать деньги и мы будем должны Америке раз в пять больше, чем сейчас...
В общем, зачем я это написал. Просто наивность некоторых людей поражает. Gravity два года тестировала Ragnarok Online перед запуском в *бета-тесте*. Мы же не можем сделать это уже с готовым сервером. О каком профессионализме тут может идти речь? Когда "ошибка в скрипте" исправляется 2 дня... при условии наличия программ для проверки ошибок в синтаксисе. Два дня такую ошибку можно исправлять, только если с ящиком водки... пока не выпьешь - к компьютеру не подойдешь. Чем занималась "молодая компания с 20 сотрудниками" остается только догадываться...
Ну вот она, наша Россия. Для справки: в некоторых зарубежных странах, когда открывали официальные сервера - администраторов набирали с неофициальных серверов, наиболее популярных в той стране. Результаты работ видны на официальном сервере в Малайзии. Множество эвентов, которые охватывают наиболее крупные города, собственные ROshops (магазины с игрушками Ragnarok Online), введенные классы ветки Taekwon, круглосуточная служба технической поддержки по телефону. И что же тут говорить о России? Так что переименовывание в Gravity CIS, Inc. ровным счетом ничего не значит. Мадос останется Мадосом...