Пуха на чяра

  • Автор темы Автор темы esman
  • Дата создания Дата создания

esman

Member
Ну не наю, что в чяра в пуху нуна чямпу по идее спайк, но чяр не стр тагда наверн какойто жезл и какие карти вставлять ваще затерялся
 
еще одна такая тема и спать на 2 дня отправишься. Создай  1! тему и спрашивый все там, а вообще учись использовать поиск по интернету, и не будет возникать тонна вопросов. На шаронове описани примерный эквип на лоу рейт - подогнать под хай рейт не так сложно.
 
ЭЭ так и не понял, тебе на приста пуху???
В любом случае нужен спайк т.к. он деф режет и следовательно урон от танатоса, айс пики-(специально для Esman :whistle: )...
 
туртла вместо БСа. сейчас без фп на арену ходят только идиоты.
 
туртл, это шанс скастовать МБР 10 лвла, мбр - это кусочек атаки с элементом огонь. почему бы и нет.
 
 оно вроде кастует при физ атаке. Даж если и нет то лучше курсу хапнуть или ещо чтот, эл огня от магнума недолго висит.   
 
Туртл для переумножения.......
1000*1.3(гидра+алиска)=1300
1000*1.2(туртл)=1200*1.1(алиска)=1320
З.Ы. Сначала тратим пол часа на изучение механикиРО, потом идем учить математику, а после уже идем на форум в раздел профессии....
 
Это кривость механики ро) которую никто не будет менять) Это расчет дамага от карт по модификаторам )
 
Дубина меньше понтуйся. Если ты нашол чорти де, чорти что и выдал все как самый умный, то хотябы включил мозг на пару минут и написал де ты эту туфту нашол. Мпро математику я те не меньше твоего написать могу.
1000*1.3 - откуда ты это выкопал?
 
я тоже не пойму откуда он это взял)) +1 к выше написанному, гидра в спайк, вместо туртла) разницы нет)))
 
Переумножение/сложение эффектов...
Если у нас есть алиска (а она дает 10% по людям(понятно?)) и мы хотим бегать со спайком, то вставив гидру(20%по людям), у нас эффект алиски и гидры одиноков (урон по человекоподобным), то мы складываем их%...
Мы бьём 1000дмг(например) с кулака, тогда демаг считается так 1000*1.3(+30%...)=1300
Если мы вставляем вместо гидры туртола(+20%демага), то эти карты переумножаються (в данном случае карта+шапка) т.к. эффект разный (урон по людям и просто демаг). 1000+1.2(ТГ)=1200*1.1(алиска)=1320........
И так со всеми картами/шмотом...
 
честно говоря расчет не ясен, я видела кучу подобных гайдов, но не помню как высчитываются модификаторы 1.2 1.3 и прочие, но это не самое страшное)

1000+1.2(гидра)=1200*1*1(алиска)=1320........
можно построчно? а то с кучей равенств не ясно) а вообще на профсродб гайды по механике есть) Правда не помню нужно ли их скачивать)
 
МММ вместо "*" надо было "."
Теперь понятно :D?

1000+1.2(ТГ)=1200*1.1(алиска)=1320........
 
1300/1320=0.984
и того туртл лучше гидры на 1.6%,и оно стоило того?А если на голове не алиска а физерка????
а брейк заменяется свитками
 
Вот разумный человек тонко обьяснил все! А то топтались по кругу.:closedeyes:
 
Back
Сверху