Julie
Member
тема правится с учетом дельных предложений
Карта мира
- Coal Mine (dead pit)
От геффена
пройти на север 2 зоны, потом еще 1 зона на восток. Вход в замок находится в северо-западном углу карты.
- Amatsu dungeon
Вход должен быть внутри дворца в Аматсу на самом верхнем этаже. Необходимо пройти квест чтобы получить билет на вход
- Hidden temple (labyrinth forest)
От пронтеры:
Пройти на север до первой карты с монстрами (через дворец и мимо замков гильдий).
Вход находится в северо западном углу карты и НЕ отмечен на миникарте, поэтому его не спутаешь с переходом на другую карту.
Агрессивных монстров по пути нет
- Magma dungeon
От Альдебарана:
Пройти 2 зоны на север и одну на запад.
От Юно
Выйти из города и перейти на зону восточнее.
Вход в замок на западе карты, примерно посередине.
- Toy factory
Вход на севере города Lutie.
На карте Lutie обитает МВП Garm и белые медведи-агрессоры
- Byalan dungeon
Вход в замок на острове биалан. Попасть можно только на корабле. Корабль из Излюда - 150з
- Payon dungeon
Вход на северо западе деревни лучников, на север от пайона.
- Ant hell
От Пронтеры:
Пройти на юг до пустыни (2я карта) и войдя в пустыню еще раз на юг, но только через западный проход.
От Моррока:
Пройти на восток 2 зоны и одну зону на юг. (там вход на 2й уровень антхелла).
Осторожно у этого входа агрессивные скорпионы!
Сам вход можно увидеть на миникарте - большой темный круг.
- Sunken ship
Попасть можно только на корабле. Корабль из Альберты - 250з
- Turtle dungeon
Попасть можно только на корабле. Корабль из Альбертыа - 800з
- Sphincs
На запад от моррока. Вход в центре карты
- Pyramids
На северо западе от моррока (можно пройти напрямую) Вход в пирамиду в северо западном углу карты.
- Comodo dungeon(s)
Проходы на север и запад из комодо ведут к замкам
- Glast heim
От геффена:
Выйти на запад, оттуда на север и снова 2 зоны на запад.
По пути прийдется побегать от агрессивных дракончиков!
- Gon-ruin dungeon
От порта гон руин пройти наверх в центре карты (указано красной точкой). Вход в центре воздушного острова.
- Geffen tower
Пройти в башню в центре геффена, там спустится вниз.
- Clock tower (aldebaran dangeon)
Вход в центре альдебарана
- Culvert
Вход через квест. Необходимо записаться добровольцем в гильдии рыцарей в пронтере (северо-запад города).
- Orc dungeon
Можно воспользоваться варпом кафры из пронтеры
От пронтеры - на запад 4 зоны, всегда выбирая самый южный из проходов на запад. Потом на юг
От геффена - Выйти на запад, на юг, на восток и снова на юг.
Гид по городам
Для каждого города описано куда можно пройти ИЗ него, а не откуда идти в него.
- Comodo
Из кафры - варп в Умбалу - 1800.
В город корабль от маяка (недалеко от моррока, 2 зоны на юг и 2 на запад)
Из города только пешком через пещеру
До моррока: Выйди на восток, пройти пещеру насквозь. Оттуда на 1 юг, 4 на запад и на север.
- Morroc
Кафра
prontera 1800z
payon 1800z
geffen 2200z
alberta 2200z
Комодо: на юг, 4 на запад, 1 на север и на запад через пещеру.
Пронтера: На север, 3 на восток, 2 на север (всегда через восточный проход)
- Alberta
Кафра
prontera 1800z
payon 1300z
morroc 2200z
Корабль
Sunken ship 250z
Izlude 500z
Turtle island 10000Z
Gon ruin 10000Z
Amatsu 10000z
Пронтера: 2 на запад, 2 на север.
- Payon
Кафра
prontera 1800z
alberta 1300z
morroc 1800z
Альберта: 2 на юг и 2 на восток
Пронтера: 2 на запад, через западный проход на север и еще 2 раза на север
- Prontera
Кафра
izlude 900z
geffen 1400z
payon 1700z
morroc 1800z
orc dungeon 1700z
НПЦ позле PvP - варп в Хугель - 5000
Моррок: 2 На север(по возможности западнее), 3 на запад, на юг.
Геффен: на запад, на север, 3 на запад.
Алдебаран: 5 на север (много агрессивных)
Излюд: Выйти на юг и сразу на восток
Пайон: 2 на юг, на восток, на юг и еще 2 на восток
- Izlude
Кафра
Prontera 900z
geffen 1400z
payon 1700z
Корабль
Byalan island 150z
Alberta 500z
Пронтера: выйти на запад и сразу на север
- Geffen
Кафра
prontera 1400z
Al de baran 2100z
islude 1800z
morroc 2200z
Пронтера: 4 на восток и на юг
- Al de baran
В город можно попасть через варпу в геффене или пешком.
Пронтера: 4 зоны строго на юг
Юно: 2 на север, 3 на запад и на север, если выживете
Или кафрой (варп 1200? -1800)
- Juno
В город только пешком.
Кафра
izlude 900z
geffen 1400z
payon 1700z
morroc 1800z
Альдебаран: на юг, 3 на восток, 2 на юг, если выживете.
- Lutie
В город можно попасть, поговорив с сантой в альдебаране.
чтобы выйти из города все время идти на юг - попадете в альдебаран.
- Gonryun
В город корабль от альберты. цена 10000 зени
Из города корабль в альберту, бесплатно.
- Amatsu
В город должен быть корабль из альберты. Цена 1200 зени
Корабль
Alberta 10000z
Islude 10000
- Niflheim
Чтобы попасть в город, надо пройти данжеон Умбалы. Проход находится в центре карты.
- Umbala
Чтобы попасть в город надо идти на север из комодо, через пещеру и далее 3 зоны.
Или варп из Комодо (кафрой) - 1800.
Чтобы пройти и по возможности избежать встречь с опасными монстрами, лучше выйти из комодо на восток, пройти через пещеру, потом на север, на запад и 3 на север.
Из города варп только обратно в Комодо -1800.
Все что ниже-добавил ~Tall~
Итак:
Einbroch:
Из Юно вниз,потом еще раз вниз,вниз к карте с гео,оттуда снова вниз,потом налево и еще раз налево.Вуаля-вы в городе!
К гильдии ганслингеров (Einbech) можно попасть где то в центре(чуть запеднее) на станции....Там за небольшую плату(готовте около 3к) вы попадете в einbech...гильдия ганслингеров внизу.
Данжи-пещера с RSX(хороший МВП-айс пика,дарк блинкер и карточка ^_^ ) находится вверху Einbroch'a.Там же совет бить металл на первом этаже-шанс дропа 5\15%.
Odin Temple:
Идёте в город Hugel.Оттуда где то на востоке пристань-там Sailor Hako за плату в 800 зени отправит в Odin Temple.
Lightalzen:
Либо Дерижабль в юно.Либо из Rachel наверх,наверх,направо,направо,направо,низ вниз
Сдесь интересен магазин для Супер-Новисов(внизу) и Лаборатория,где обитает сильные монстры.
Квест на лабораторию тут.
В общем все.Топик подчищен и прикреплен.если возникнут неточности-просьба писать в личные сообщения.Исправлял и дополнял ~Tall~.Спасибо Другим Игрокам
© =)
Карта мира
- Coal Mine (dead pit)
От геффена
пройти на север 2 зоны, потом еще 1 зона на восток. Вход в замок находится в северо-западном углу карты.
- Amatsu dungeon
Вход должен быть внутри дворца в Аматсу на самом верхнем этаже. Необходимо пройти квест чтобы получить билет на вход
- Hidden temple (labyrinth forest)
От пронтеры:
Пройти на север до первой карты с монстрами (через дворец и мимо замков гильдий).
Вход находится в северо западном углу карты и НЕ отмечен на миникарте, поэтому его не спутаешь с переходом на другую карту.
Агрессивных монстров по пути нет
- Magma dungeon
От Альдебарана:
Пройти 2 зоны на север и одну на запад.
От Юно
Выйти из города и перейти на зону восточнее.
Вход в замок на западе карты, примерно посередине.
- Toy factory
Вход на севере города Lutie.
На карте Lutie обитает МВП Garm и белые медведи-агрессоры
- Byalan dungeon
Вход в замок на острове биалан. Попасть можно только на корабле. Корабль из Излюда - 150з
- Payon dungeon
Вход на северо западе деревни лучников, на север от пайона.
- Ant hell
От Пронтеры:
Пройти на юг до пустыни (2я карта) и войдя в пустыню еще раз на юг, но только через западный проход.
От Моррока:
Пройти на восток 2 зоны и одну зону на юг. (там вход на 2й уровень антхелла).
Осторожно у этого входа агрессивные скорпионы!
Сам вход можно увидеть на миникарте - большой темный круг.
- Sunken ship
Попасть можно только на корабле. Корабль из Альберты - 250з
- Turtle dungeon
Попасть можно только на корабле. Корабль из Альбертыа - 800з
- Sphincs
На запад от моррока. Вход в центре карты
- Pyramids
На северо западе от моррока (можно пройти напрямую) Вход в пирамиду в северо западном углу карты.
- Comodo dungeon(s)
Проходы на север и запад из комодо ведут к замкам
- Glast heim
От геффена:
Выйти на запад, оттуда на север и снова 2 зоны на запад.
По пути прийдется побегать от агрессивных дракончиков!
- Gon-ruin dungeon
От порта гон руин пройти наверх в центре карты (указано красной точкой). Вход в центре воздушного острова.
- Geffen tower
Пройти в башню в центре геффена, там спустится вниз.
- Clock tower (aldebaran dangeon)
Вход в центре альдебарана
- Culvert
Вход через квест. Необходимо записаться добровольцем в гильдии рыцарей в пронтере (северо-запад города).
- Orc dungeon
Можно воспользоваться варпом кафры из пронтеры
От пронтеры - на запад 4 зоны, всегда выбирая самый южный из проходов на запад. Потом на юг
От геффена - Выйти на запад, на юг, на восток и снова на юг.
Гид по городам
Для каждого города описано куда можно пройти ИЗ него, а не откуда идти в него.
- Comodo
Из кафры - варп в Умбалу - 1800.
В город корабль от маяка (недалеко от моррока, 2 зоны на юг и 2 на запад)
Из города только пешком через пещеру
До моррока: Выйди на восток, пройти пещеру насквозь. Оттуда на 1 юг, 4 на запад и на север.
- Morroc
Кафра
prontera 1800z
payon 1800z
geffen 2200z
alberta 2200z
Комодо: на юг, 4 на запад, 1 на север и на запад через пещеру.
Пронтера: На север, 3 на восток, 2 на север (всегда через восточный проход)
- Alberta
Кафра
prontera 1800z
payon 1300z
morroc 2200z
Корабль
Sunken ship 250z
Izlude 500z
Turtle island 10000Z
Gon ruin 10000Z
Amatsu 10000z
Пронтера: 2 на запад, 2 на север.
- Payon
Кафра
prontera 1800z
alberta 1300z
morroc 1800z
Альберта: 2 на юг и 2 на восток
Пронтера: 2 на запад, через западный проход на север и еще 2 раза на север
- Prontera
Кафра
izlude 900z
geffen 1400z
payon 1700z
morroc 1800z
orc dungeon 1700z
НПЦ позле PvP - варп в Хугель - 5000
Моррок: 2 На север(по возможности западнее), 3 на запад, на юг.
Геффен: на запад, на север, 3 на запад.
Алдебаран: 5 на север (много агрессивных)
Излюд: Выйти на юг и сразу на восток
Пайон: 2 на юг, на восток, на юг и еще 2 на восток
- Izlude
Кафра
Prontera 900z
geffen 1400z
payon 1700z
Корабль
Byalan island 150z
Alberta 500z
Пронтера: выйти на запад и сразу на север
- Geffen
Кафра
prontera 1400z
Al de baran 2100z
islude 1800z
morroc 2200z
Пронтера: 4 на восток и на юг
- Al de baran
В город можно попасть через варпу в геффене или пешком.
Пронтера: 4 зоны строго на юг
Юно: 2 на север, 3 на запад и на север, если выживете
Или кафрой (варп 1200? -1800)
- Juno
В город только пешком.
Кафра
izlude 900z
geffen 1400z
payon 1700z
morroc 1800z
Альдебаран: на юг, 3 на восток, 2 на юг, если выживете.
- Lutie
В город можно попасть, поговорив с сантой в альдебаране.
чтобы выйти из города все время идти на юг - попадете в альдебаран.
- Gonryun
В город корабль от альберты. цена 10000 зени
Из города корабль в альберту, бесплатно.
- Amatsu
В город должен быть корабль из альберты. Цена 1200 зени
Корабль
Alberta 10000z
Islude 10000
- Niflheim
Чтобы попасть в город, надо пройти данжеон Умбалы. Проход находится в центре карты.
- Umbala
Чтобы попасть в город надо идти на север из комодо, через пещеру и далее 3 зоны.
Или варп из Комодо (кафрой) - 1800.
Чтобы пройти и по возможности избежать встречь с опасными монстрами, лучше выйти из комодо на восток, пройти через пещеру, потом на север, на запад и 3 на север.
Из города варп только обратно в Комодо -1800.
Все что ниже-добавил ~Tall~
Итак:
Einbroch:
Из Юно вниз,потом еще раз вниз,вниз к карте с гео,оттуда снова вниз,потом налево и еще раз налево.Вуаля-вы в городе!
К гильдии ганслингеров (Einbech) можно попасть где то в центре(чуть запеднее) на станции....Там за небольшую плату(готовте около 3к) вы попадете в einbech...гильдия ганслингеров внизу.
Данжи-пещера с RSX(хороший МВП-айс пика,дарк блинкер и карточка ^_^ ) находится вверху Einbroch'a.Там же совет бить металл на первом этаже-шанс дропа 5\15%.
Odin Temple:
Идёте в город Hugel.Оттуда где то на востоке пристань-там Sailor Hako за плату в 800 зени отправит в Odin Temple.
Lightalzen:
Либо Дерижабль в юно.Либо из Rachel наверх,наверх,направо,направо,направо,низ вниз
Сдесь интересен магазин для Супер-Новисов(внизу) и Лаборатория,где обитает сильные монстры.
Квест на лабораторию тут.
В общем все.Топик подчищен и прикреплен.если возникнут неточности-просьба писать в личные сообщения.Исправлял и дополнял ~Tall~.Спасибо Другим Игрокам
© =)