Автор системы неизвестен, заимствовано у OopSan.
Суть - кач на неподвижных объектах. (Flora, Gegrapher, Greatest General)
Примечание: для кача на географерах нужно не меньше 50 декс, на генералах - не меньше 30.
+ очень быстро идет опыт
- очень стыдно смотреть в глаза людям, которые качались честно))
Итак, для этого нужно выбрать оружие, у которого Range 3 или выше, обычно сворды берут Lance. Тогда, подойдя к монстру и став, как показано на схеме ниже и нажав удар, вы будете бить по монстру, а он по вам нет. Таким образом вы не тратите ни время, ни деньги на восстановление хп, а опыт просто льется рекой.
........В........
........х........
........х........
........х........
ВхххМхххВ
........х........
........х........
........х........
........В........
Легенда к схеме:
В - вы
М - монстр
х - клетки
..... - чистое поле
Важно! Кроме этих 4 положений ни из каких других вы не сможете ударить так, чтоб не били вас, поэтому не отмеривайте клетки по диагонали.
Написано при содействии Rombas
Суть - кач на неподвижных объектах. (Flora, Gegrapher, Greatest General)
Примечание: для кача на географерах нужно не меньше 50 декс, на генералах - не меньше 30.
+ очень быстро идет опыт
- очень стыдно смотреть в глаза людям, которые качались честно))
Итак, для этого нужно выбрать оружие, у которого Range 3 или выше, обычно сворды берут Lance. Тогда, подойдя к монстру и став, как показано на схеме ниже и нажав удар, вы будете бить по монстру, а он по вам нет. Таким образом вы не тратите ни время, ни деньги на восстановление хп, а опыт просто льется рекой.
........В........
........х........
........х........
........х........
ВхххМхххВ
........х........
........х........
........х........
........В........
Легенда к схеме:
В - вы
М - монстр
х - клетки
..... - чистое поле
Важно! Кроме этих 4 положений ни из каких других вы не сможете ударить так, чтоб не били вас, поэтому не отмеривайте клетки по диагонали.
Написано при содействии Rombas