игровая часть
Изменение уровней получения опыта на сервере Addict | 2011-09-21
Started by akrus, Сен 21 2011 14:25
9 replies to this topic
#1
Отправлено 21 Сентябрь 2011 - 14:25
Изменение уровней получения опыта на сервере Addict | 2011-09-21
#2
Отправлено 21 Сентябрь 2011 - 14:51
Браво!
Немного логики: Зачем люди идут на повышенные макс уровни? Больше разнообразия. Зачем люди идут на мидрейты? Меньше времени на раскачку персонажа, соответственно более быстрое достижение того самого разнообразия. Что ждя этого нужно - сбалансировнность между макс лвлом, рейтами и способом получения опыта. Тут вся беда возникает в том что последнее рассчитано только до 99 уровня. поэтому и рейты х3(250 делить на 99, с округлением) не катят. Оказывается и х7 тоже. А все потому что мобы на 170 уже дают крошечку опыта и дальше - просто задротсво (извините уж за некрасивые слова) Монстр дает 0,04 опыта. Выносятся тоннами. Уж лучше наоборот))) Как и расчитано в механике. Править экспу мобам - вариант плохой. Поэтому решается либо правкой таблицы опыта на большие уровни, либо рейтами.
Честно говоря - тут самый зашибись вариант был бы сделать чуть по другому. До 100 оставить как было (х7) 100-150 (х10) и 150-200 (х15) 200-255 (х20) примерно. Но этим вряд ли кто будет заниматься)
Немного логики: Зачем люди идут на повышенные макс уровни? Больше разнообразия. Зачем люди идут на мидрейты? Меньше времени на раскачку персонажа, соответственно более быстрое достижение того самого разнообразия. Что ждя этого нужно - сбалансировнность между макс лвлом, рейтами и способом получения опыта. Тут вся беда возникает в том что последнее рассчитано только до 99 уровня. поэтому и рейты х3(250 делить на 99, с округлением) не катят. Оказывается и х7 тоже. А все потому что мобы на 170 уже дают крошечку опыта и дальше - просто задротсво (извините уж за некрасивые слова) Монстр дает 0,04 опыта. Выносятся тоннами. Уж лучше наоборот))) Как и расчитано в механике. Править экспу мобам - вариант плохой. Поэтому решается либо правкой таблицы опыта на большие уровни, либо рейтами.
Честно говоря - тут самый зашибись вариант был бы сделать чуть по другому. До 100 оставить как было (х7) 100-150 (х10) и 150-200 (х15) 200-255 (х20) примерно. Но этим вряд ли кто будет заниматься)
Ребят вы когда нибудь сами искать научитесь? Прежде чем создать тему или задать вопрос попробуй найти его с помощью поиска
Телепаты в отпуске. Прикрепляйте скрины с ошибками к постам >_<
Мелкие вопросы можно задать тут
Клиент ФлайРО, Спасибо Eileen
(полный с апдейтами (13.10.11), распаковал и играй)
Свое мнение никогда не меняю. Получили бан, значит есть за что, если хотите объяснений - вспомните правила форума и игры, вероятно к вам придет озарение. Если есть что сказать - милости прошу в лс) Если не согласны, но я так не считаю - есть инстанция повыше меня, обращайтесь к ним, меня переубедить могут только они)
И еще, я добрая, если меня не злить.
Телепаты в отпуске. Прикрепляйте скрины с ошибками к постам >_<
Мелкие вопросы можно задать тут
Клиент ФлайРО, Спасибо Eileen
(полный с апдейтами (13.10.11), распаковал и играй)
Свое мнение никогда не меняю. Получили бан, значит есть за что, если хотите объяснений - вспомните правила форума и игры, вероятно к вам придет озарение. Если есть что сказать - милости прошу в лс) Если не согласны, но я так не считаю - есть инстанция повыше меня, обращайтесь к ним, меня переубедить могут только они)
И еще, я добрая, если меня не злить.
#4
Отправлено 26 Сентябрь 2011 - 20:12
Тестировать-то особо нечего, разница в два раза особой погоды не делает. Но против поднятия никто не будет, это факт. А результаты - не стоит ждать магического роста онлайна, ибо для него нужны еще минимум две вещи - реклама сервера и легкий клиент, ставящийся на чистый kRO. Но хуже не будет, машу каслом не испортишь =)
Так что 15х можно оставлять насовсем.
Только вот кроме рейтов на кач, еще бы дроп поднять, x10 будет самое то - и расходку в условиях небольшого онлайна добывать легче, и менее задротно бить карты, но при этом не будет флуда мвп карт, как на серверах с дропом 50х и выше, чтобы что-то стоящее выбить придется очень постараться.
А то многие люди жаловались, что те же оридеконы бить очень муторно, а купить нереально, ибо даже у ламп с забитыми кафрами проблема заточки горы пушек стоит весьма остро.
Так что 15х можно оставлять насовсем.
Только вот кроме рейтов на кач, еще бы дроп поднять, x10 будет самое то - и расходку в условиях небольшого онлайна добывать легче, и менее задротно бить карты, но при этом не будет флуда мвп карт, как на серверах с дропом 50х и выше, чтобы что-то стоящее выбить придется очень постараться.
А то многие люди жаловались, что те же оридеконы бить очень муторно, а купить нереально, ибо даже у ламп с забитыми кафрами проблема заточки горы пушек стоит весьма остро.
Addict:
- Основной боевой танк :)
- Маленький, кавайный и кусачий =^__^=
- Базука :)
- Терминатор.
- Саппортик однако.
- Хантир он и в африке хантир
- Варилка-продавалка.
- полузабытая игрушка.
- Основной боевой танк :)
- Маленький, кавайный и кусачий =^__^=
- Базука :)
- Терминатор.
- Саппортик однако.
- Хантир он и в африке хантир
- Варилка-продавалка.
- полузабытая игрушка.
0 человек читают эту тему
0 зарегистрированных пользователей, 0 гостей, 0 скрытых пользователей












К








